现在,网游逼肝似乎已经成了常态。
玩家不肝就会落后于大部队,而且一步跟不上就步步跟不上:由于肝度不够,装备也相对落后,进副本时经常组不到队友,被肝帝玩家拒之门外。休闲玩家与高肝度玩家之间的差距越来越大,鄙视链也逐渐形成,玩家要想在游戏世界获得话语权,就不得不没日没夜地爆肝。
魔兽世界9.0一开,低保机制大改,肝度也大幅度提升。要想获得低保九选一的资格,就必须打团本、大秘境和pvp。而且九张牌子对应的奖励也不同,比如打了10个英雄模式的BOSS,和10个普通模式的BOSS,开出来的装备是完全不同的。通俗点来讲,就是玩家攻略的副本越难,奖励越好。
这个奖励机制让很多肝帝玩家叫好,然而对于休闲玩家而言却有些不公平。休闲玩家与肝帝玩家之间的距离越拉越大,这种无形之中逼肝的行为着实让人诟病。然而与现在大部分网游相比,魔兽这样肝度已经算良心了。原神、逆水寒、剑网三等游戏越来越逼肝,玩家要是不充钱,就必须付出高昂的时间代价。
这样不健康的游戏大环境也让很多玩家养成了浮躁的游戏习惯,很多玩家在接触一款新游戏时,第一时间会想该如何爆肝才能跟得上大部队的进度。还有很多玩家因为爆肝累坏了身体,年少早秃。近日,就有一位最终幻想14玩家在论坛中声称,自己因为没日没夜地打游戏,诱发了痔疮,接受了一场堪称折磨的大手术……
这位玩家声泪俱下地描述了自己的惨剧。由于想要尽快攻略绝亚历山大,他在电脑前连坐了好几天,加上饮食不规律时常熬夜,痔疮在他攻克副本后的第二天突然爆发了。为此,他不得不向公司请假,医院开始了为期一个月的治疗过程。
在论坛中,这位玩家笑着称自己是为副本献出了屁股,并呼吁其他玩家不要像自己这样作践身体。因为绝巴哈本身就不是一个必打的副本,副本掉落的装备也不是本版本的毕业装,如此拼尽全力地爆肝其实是不必要的。
最终幻想14与其他游戏不同,哪怕是不打高难副本的休闲玩家也能轻松获得毕业装,而且无论玩家再怎么爆肝,也不能获得高人一等的装备。游戏的设计初衷也是营造自由休闲的游玩氛围,让没有多少时间用来打游戏的工作*也能获得乐趣,如此没命狂肝,实在有些违背游戏初衷。
而最终幻想14的游戏制作人几天也曾说过,自己从来不想把游戏做成需要天天上线才能跟上进度的样子。在今年的韩服宣传中,官方也以放慢脚步为主题推出了宣传片。在最终幻想14中,玩家不用急着给自己制定太多目标,只要随心所欲地游玩即可。
不喜欢高难战斗的生活系玩家也可以通过刷周常的方式获得兑换顶级装备的低保,获得与高难系玩家品级相同的装备。而新入坑的玩家也能轻松跟上当前版本的进度,无需爆肝,只需推推主线再买一套玩家制作的绿装,即可前往副本开始开荒。
大家为哪款游戏付出了最多的肝呢?
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